λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μμλ
μ΅κ·Ό λ κ°μ λ°°λΉμ£Όκ° μ£Όλͺ©λ°κ³ μμ΅λλ€. μ΄λ€ μ£Όκ°λ μμΉμΈλ₯Ό 보μ΄λ©° μμ μ μΈ μμ΅μμ μ°Ύλ ν¬μμλ€μκ² κ°λ ₯ν μ μ¬λ ₯μ μμ¬νκ³ μμ΅λλ€. κ·Έ μ€ NVIDIA Corporation (NVDA)μ λ°μ΄λ μ£Όκ° μ±κ³ΌλΏλ§ μλλΌ λ³λμ±μ΄ ν° μμ₯μμλ μ§μ κ°λ₯ν λ°°λΉ μ λ§μ μ μνλ©° λλλ¬μ§ μ‘΄μ¬κ°μ λνλ΄κ³ μμ΅λλ€. μ΅κ·Ό κ±°λ μΈμ
μμ NVDAμ μ£Όκ°λ λμ λλ μ¦κ°μΈλ₯Ό 보μμΌλ©°, μ΄λ λ§μ ν¬μμλ€μ΄ μ΄ νμ¬μ λ°°λΉκΈ μ§κΈ λ₯λ ₯μ λ―Ώκ³ μλ€λ κ²μ λ°μν©λλ€.
NVIDIAλ μ£Όλ‘ λ°λ체 κΈ°μ λ‘ μλ €μ Έ μμΌλ©°, μ΅κ·Ό μΈκ³΅μ§λ₯(AI)μ λν μμ κΈμ¦μΌλ‘ μμ₯μ κ΄μ¬μ λκ³ μμ΅λλ€. μ΅κ·Όμ μ€μ λ°νμμλ κ°λ ₯ν λ§€μΆ μ±μ₯μ΄ λνλ¬μΌλ©°, μ΄λ λ°°λΉ μ μ±
μ λν λκ΄λ‘ μ λΆλ¬μΌμΌν€κ³ μμ΅λλ€. νμ¬ λ§μ ν¬μμλ€μ΄ λΆνμ€ν λ€λ₯Έ μΉν°μμ μμ μ±κ³Ό μμ΅μ μ°Ύκ³ μλ μν©μμ μ΄λ¬ν μ€μ λ°νλ μ€μν μλ―Έλ₯Ό κ°μ΅λλ€.
μ μ€μνκ°
NVDAμ μ£Όκ° μμ§μμ ν¬μμλ€μ΄ μ΄κΈ° μμ΅λ₯ λ³΄λ€ λ°°λΉ μ±μ₯μ μ°μ μμλ₯Ό λκ³ μλ€λ κ΄λ²μν μμ₯ νΈλ λλ₯Ό κ°μ‘°ν©λλ€. μ§μ κ°λ₯ν λ°°λΉκΈμ νμ¬μ μ¬λ¬΄ 건μ μ±κ³Ό μ₯κΈ°μ μΈ μμ‘΄ κ°λ₯μ±μ λ°μνλ κ²½μ°κ° λ§μ΅λλ€. NVIDIAκ° μ£Όμ£Όλ€μκ² μλ³Έμ λ°ννλ κ²μ λν μμ§λ ν₯ν μμ΅μ λν κ°ν μ λ’°μ μ νΈλ‘ ν΄μλ μ μμ΅λλ€.
NVDAμ κ°μ λ°°λΉμ£Όμ λν μμ₯μ κΈμ μ μΈ μ μλ μ§μμ μΈ λ°°λΉκΈ μ§κΈμ΄ μμ₯ λ³λμ±μ λν μμΆ© μν μ ν μ μλ€λ λ―Ώμμ κΈ°λ°νκ³ μμ΅λλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, μμ₯ νλ½κΈ°μλ λ°°λΉκΈμ μ μ§νκ±°λ μ¦κ°μν€λ νμ¬λ μμ μ±μ μΆκ΅¬νλ ν¬μμλ€μ λμ΄λͺ¨μΌλ κ²½ν₯μ΄ μμ΅λλ€. λν, νμ¬ κΈλ¦¬ μΈμκ³Ό μΈνλ μ΄μ
μ΄ μ§μλλ κ²½μ νκ²½μμλ κ³ μ μμ΅ ν¬μμνμ΄ λ λ§€λ ₯μ μΌλ‘ μ¬κ²¨μ§λ©°, λ°°λΉμ£Όλ‘μ κ΄μ¬μ΄ λ€μ μ¦κ°νκ³ μμ΅λλ€.
ν₯λ―Έλ‘κ²λ, λ°°λΉ μ§μ κ°λ₯μ±μ λν μ§μ€μ κ΄λ ¨ μΉν°μ μ 2μ ν¨κ³Όλ₯Ό λ―ΈμΉ μ μμ΅λλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, κΈ°μ
λ€μ΄ μ£Όμ£Όμκ² νκΈμ λ°ννλ κ²μ μ°μ μν¨μ λ°λΌ μλ³Έ μ§μΆ κ³νμ μν₯μ μ€ μ μμΌλ©°, μ΄λ κΈ°μ κ³Ό κ°μ΄ λκ·λͺ¨ ν¬μκ° νμν μΉν°μ μ±μ₯ μλλ₯Ό μνμν¬ μ μμ΅λλ€. λ°λΌμ NVDAκ° μμΉμΈλ₯Ό νκ³ μλ νμ¬, κ·Έ λ°°λΉ μ λ΅μ μ¬νκ° λ λμ κΈ°μ μ°μ
μ λ―ΈμΉ μ μλ μν₯μ μ£Όλͺ©ν νμκ° μμ΅λλ€.
μμ₯ μν₯
NVDAμ μ£Όκ° μμ§μμ κΈ°μ μΉν° λ΄ λ€μν μμ°μ μν₯μ λ―ΈμΉλ λ ν° νΈλ λμ μΌνμ
λλ€. NVIDIAμ κΈμ μ μΈ μ€μ λ°ν μ΄ν, AMDμ Intelκ³Ό κ°μ λ€λ₯Έ λ°λ체 μ£Όμλ€λ μμΉμΈλ₯Ό 보μ΄λ©°, κ°μ κ±°λ μΈμ
μμ AMD μ£Όκ°λ μ½ 3% μμΉνμ΅λλ€. μ΄λ μ±μ₯ κ°λ₯μ±μ΄ μλ κΈ°μ μ£Όμ λν ν¬μμλ€μ μλ‘μ΄ κ΄μ¬μ λνλ
λλ€.
λ¨κΈ°μ μΌλ‘ NVDAμ λ°°λΉ μ λ§μ λν μ΄μ μ λ λμ μμ₯ λ΄μμ κ·Έ μμΉλ₯Ό κ°νν μ μμ΅λλ€. κ·Έλ¬λ μ₯κΈ°μ μΌλ‘λ λ λ§μ ν¬μμλ€μ΄ μμ μ ν¬νΈν΄λ¦¬μ€μμ λ°°λΉ μ±μ₯μ μ°μ μν¨μ λ°λΌ λ°°λΉ μ§κΈ μ£Όμμ κ°μΉκ° μμΉν μ μλ ꡬ쑰μ λ³νκ° λνλ μ μμ΅λλ€. μ΄λ μμ₯μ΄ κ³ μ±μ₯ κΈ°μ μ£Όμ μ±μ₯ λ° μμ΅μ μ‘°ν©μ μ 곡νλ μ£Όμ κ°μ μκ·Ήνκ° λνλ μ μμμ μμ¬ν©λλ€.
νΈλ μ΄λλ€μ NVDAμ κ°κ²©μ΄ μ£Όμ μ§μ§μ κ³Ό μ νμ κ³Ό μ΄λ»κ² μνΈμμ©νλμ§μ νΉν μ£Όλͺ©νκ³ μμ΅λλ€. νμ¬ μ΅κ·Ό κ³ μ μ λμ΄μλ κ°ν μμ§μμ΄ λ°μν κ²½μ° μ΄λ λν μ νΈλ‘ ν΄μλ μ μμΌλ©°, λ°λλ‘ μμΉμΈλ₯Ό μ μ§νμ§ λͺ»ν κ²½μ° μμ μμ°μΌλ‘μ νκ·λ₯Ό μ λν μ μμ΅λλ€.
νΈλ μ΄λ© κ΄μ
μ κ·Ήμ μΈ ν¬μμλ€μ NVDAμ κ°κ²© μμ§μμ λ©΄λ°ν λͺ¨λν°λ§νκ³ μμΌλ©°, μ€μν μ νμ μ μ κ·Όνκ³ μμ΅λλ€. 500λ¬λ¬λ₯Ό λμ΄μλ©΄ κ°μΈ μ¬λ¦¬λ₯Ό μκ·Ήν μ μμΌλ©°, νΈλ μ΄λλ€μ μ°μ₯λ λ 리μ λν κ°λ₯μ±μ λ
Όμνκ³ μμ΅λλ€. λ°λ©΄ μ£Όκ°κ° 470λ¬λ¬ μ΄νλ‘ νλ½νλ©΄ λ¨κΈ°μ μΈ κ±°λΆ λ°μμ΄ λ°μν μ μμΌλ©°, μ΄λ ν¬μμλ€μ΄ μμ μ ν¬μ§μ
μ μ¬μ‘°μ νλλ‘ μ λν μ μμ΅λλ€.
NVDAμ 리μ€ν¬-리μλ μ€μ μ λ§€λ ₯μ μ
λλ€. νΉν κ²¬κ³ ν μ€μ κ³Ό κΈμ μ μΈ λ°°λΉ μ λ§μ μ§μμ μΌλ‘ 보μ¬μ£Όκ³ μκΈ° λλ¬Έμ
λλ€. ν¬μ§μ
μ§μ
μ κ³ λ €νλ μ΄λ€μκ²λ νμ¬μ μνμ΄ NVDAμ κ°κ²©μ μ£Όμ μμ€μμ λͺ¨λν°λ§ν νμμ±μ μ κΈ°ν©λλ€. λν, λ€κ°μ€λ μ€μ λ°νλ κ°μΈ μ¬λ¦¬λ₯Ό κ°ννκ±°λ λ³λμ±μ μ΄λνλ μ΄λ§€μ κ° λ μ μμ΅λλ€.
ν₯ν μ λ§
μμΌλ‘ ν¬μμλ€μ NVIDIAμ λ€μ μ€μ λ°ν(11μ μ€μ μμ )μ μμ₯ μ μλ₯Ό μ’μ°ν μ μλ κ²½μ λ°μ΄ν° λ°νλ₯Ό μ£Όμ κΉκ² μ§μΌλ³Ό κ²μ
λλ€. NVIDIAκ° κ°λ ₯ν κ²°κ³Όλ₯Ό λ°ννκ³ λ°°λΉ μ±μ₯μ λν μμ§λ₯Ό μ¬νμΈν κ²½μ°, μ£Όκ°λ μΆκ° μμΉμΈλ₯Ό λ³΄μΌ μ μμ΅λλ€. λ°λλ‘ μ½ν μ νΈλ λ°°λΉ κ°μ΄λλΌμΈ μΆμκ° λνλ κ²½μ°, νλ½ λ°μμ μΌμΌν¬ μ μμ΅λλ€.
NVDAμ κΈμ μ μΈ μλ리μ€λ AIμ κ²μ λΆλ¬Έμμμ μ§μμ μΈ λ§€μΆ μ±μ₯κ³Ό μμ μ μΈ λ°°λΉ μ μ±
μ μꡬν©λλ€. λ°λ©΄ λΆμ μ μΈ μλ리μ€λ μμ΅ κ°μλ λ°°λΉκΈ μ§κΈ μ μ§μ λν μμμΉ λͺ»ν λμ μ΄ νμν κ²μ
λλ€. NVDAμκ² λ€μ ν
μ€νΈλ 11μ 15μΌ μ€μ λ°νκ° λ κ²μ΄λ©°, κ·ΈλκΉμ§ λ°°λΉ μ λ§μ λν κ΄μ¬μ΄ ν¬μμλ€μ μ£Όμ κ΄μ¬μ¬λ‘ λ¨μ μμ κ²μ
λλ€.