# λ€μ νλ½ν κ²½μ° λ§€μν μ€λΉκ° λ 2κ° μ£Όμ
μμ₯ κ°μ
νμ¬ μμ₯μ μ§μμ μΈ κ²½μ μ λΆνμ€μ± μμμ λ³λμ±μ κ²ͺκ³ μμΌλ©°, ν¬μμλ€μ νλ½ν λ λ°μνλ μ μ¬μ κΈ°νλ₯Ό λ©΄λ°ν μ£Όμνκ³ μμ΅λλ€. μ΅κ·Όμ λ³λμ±μ κΈλ¦¬ μΈμ, μΈνλ μ΄μ μ°λ €, μ§μ νμ κΈ΄μ₯ λ± λ€μν μμΈμ κΈ°μΈν©λλ€. μ΄λ¬ν μμλ€μ ν¬μμλ€μ΄ μμ₯μ΄ μΆκ°μ μΌλ‘ νλ½ν κ²½μ° λ§€λ ₯μ μΈ μ§μ μ μ μ 곡ν μ£Όμμ μ°Ύλ μλμ μΈ κ±°λ νκ²½μ μ‘°μ±ν©λλ€.
μμ₯μ΄ νλ½νλ λμ κ°λ ₯ν μ£Όμμ μ°Ύλ κ²μ μ€μμ±μ μ무리 κ°μ‘°ν΄λ μ§λμΉμ§ μμ΅λλ€. μ κ·Ήμ μΈ κ±°λμλ€μκ²λ ν볡λ ₯ μλ κΈ°μ μ΄λ μ₯κΈ° μ±μ₯ κ°λ₯μ±μ 보μ ν νμ¬λ₯Ό μ°Ύλ κ²μ΄ νλ½μ₯μμ κΈ°νλ₯Ό ν¬μ°©νλ λ° νμμ μ λλ€. μ΄λ¬ν λ§₯λ½μμ λ κ°μ μ£Όμμ΄ μ£Όλͺ©λ°κ³ μμ΅λλ€. νλλ μ€λ μ±κ³Όλ₯Ό μ§λ μμ μ μΈ κΈ°μ μ΄κ³ , λ€λ₯Έ νλλ νμ κ³Ό λ―Έλ κ°λ₯μ±μ μμ§νλ μ£Όμμ λλ€. λ μ£Όμ λͺ¨λ νμ¬ μμ₯ νκ²½μμ μ£Όμ κΉκ² μ΄ν΄λ³Ό κ°μΉκ° μμ΅λλ€.
κΈ°μ μ λ° κΈ°λ³Έμ λΆμ
μμ₯μμ νλ½ν λ ν¬μ κ°λ₯μ±μ λΆμν λλ κΈ°μ μ μ§νμ κΈ°λ³Έμ λ°μ΄ν°κ° νμμ μ λλ€. λ¨Όμ λ°λ체 μ°μ μ μ£Όμ κΈ°μ μΈ NVIDIA(NVDA)λ₯Ό μ΄ν΄λ³΄κ² μ΅λλ€. NVDAλ κ·Έλν½ μ²λ¦¬ μ₯μΉ(GPU)μ μΈκ³΅μ§λ₯(AI) λΆμΌμμ νμ μ μΈ μμ μΌλ‘ μ μλ €μ Έ μμ΅λλ€. νμ¬ NVDAλ μ€μν μ§μ§μ κ·Όμ²μμ κ±°λλκ³ μμΌλ©°, κ±°λμλ€μ μ΄ μμ€μ μ£Όλͺ©ν΄μΌ ν©λλ€. μ΄ μ§μ§μ μ νν₯ μ΄νν κ²½μ° λ§€λ μλ ₯μ΄ μ¦κ°ν μ μμ§λ§, μ§μ§μ μ μ μ§νλ©΄ κ°μΈμ μμΉ κ°λ₯μ±μ μμ¬ν μ μμ΅λλ€.
κΈ°λ³Έμ μΌλ‘, NVIDIAμ μ΅κ·Ό μ€μ λ³΄κ³ μλ κ²μ, λ°μ΄ν° μΌν°, AI μ ν리μΌμ΄μ μμμ κ°ν μμμ μν΄ κ²¬μ‘°ν μ±μ₯μ 보μ¬μ£Όμμ΅λλ€. νμ¬μ νμ μ μΈ μ κ·Ό λ°©μμ AI κΈ°μ ν΅ν©μ΄ μ§νλλ μ°μ μμ μ₯κΈ°μ μΈ μ±μ₯ κ°λ₯μ±μ μ λνλ΄κ³ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν μμλ 곡κΈ/μμμ μνμ λ³νμμΌ NVDAλ₯Ό λ―Έλ μμ₯ νΈλ λλ₯Ό νμ©νλ €λ κ±°λμλ€μκ² λ§€λ ₯μ μΈ μ΅μ μΌλ‘ λ§λ€ μ μμ΅λλ€.
λ€λ₯Έ ννΈμΌλ‘, βꡬμΈλβ μ£Όμμ μμ μ±κ³Ό λ°°λΉκΈμΌλ‘ μ μλ €μ§ λΈλ£¨μΉ© κΈ°μ μ μλ―Έν μ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν μ£Όμμ μμ₯ λ³λμ±μ΄ ν΄ λ μμ ν νΌλμ²λ‘ μμ©νλ©°, μν ννΌ μ±ν₯μ΄ κ°ν κ±°λμλ€μκ² λ§€λ ₯μ μ λλ€. μ΄ μ£Όμμ κ°κ²© μμ§μκ³Ό μ§μ§μ /μ νμ λΆμμ ν΅ν΄ μμ₯μ΄ μΆκ°μ μΌλ‘ νλ½ν κ²½μ° μ§μ ν¬μΈνΈμ λν ν΅μ°°μ μ»μ μ μμ΅λλ€.
