λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μμλ
μ€κ΅μ΄ λ―Έκ΅μ λ°λ체 μμΆ κ·μ λ²μμ΄ κΈλ‘λ² κ³΅κΈλ§μ μ¬κ°ν μ°¨μ§μ μ΄λν κ²μ΄λΌλ κ²½κ³ λ₯Ό λ°ννμ΅λλ€. μ΄λ‘ μΈν΄ κΈ°μ μ£Όμ μΆ©κ²©μ΄ κ°ν΄μ‘μΌλ©°, νΉν NVIDIA(NVDA) μ£Όκ°λ μ€λ κ±°λμμ 4% νλ½νμ΅λλ€. μ΄ λ²μμ λ―Έκ΅ μνμμ μΆμ§λκ³ μμΌλ©°, μ€κ΅μ μ²¨λ¨ λ°λ체 κΈ°μ μ κ·Όμ μ ννλ €λ μ§μ μ μΈ μλλ‘ ν΄μλκ³ μμ΅λλ€. μ€κ΅ μΈ‘μ μ΄λ¬ν μ‘°μΉκ° μ μΈκ³ μ°μ μ μ°μμ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μλ€κ³ μ£Όμ₯νκ³ μμ΅λλ€.
κ°λ¨ν λ§ν΄, λ―Έκ΅μ μ€κ΅μ λν λ°λ체 κΈ°μ μμΆμ μ ννλ €κ³ νκ³ μμΌλ©°, μ΄λ κΈλ‘λ² μ μ‘°μ λ° κΈ°μ λΆμΌμμ μ€μν μν μ νλ μ€κ΅μ 겨λ₯ν κ²μ λλ€. μ΄λ¬ν μ΄λΉν λ²μμ λ―Έκ΅μ κΈ°μ μ°μλ₯Ό 보νΈνκ³ κ΅κ° μ보λ₯Ό κ°ννκΈ° μν΄ μ€κ΅μ μ²¨λ¨ μΉ© ν보 λ₯λ ₯μ μ ννλ €κ³ ν©λλ€. μ΄ λ΄μ€λ 곡κΈλ§μ΄ μ¬μ ν ν¬λ°λ―Ήμμ ν볡 μ€μ΄κ³ , μ§μ νμ κΈ΄μ₯μ΄ κ³ μ‘°λκ³ μλ μν©μμ λ°νλμ΄, μ΄λ¬ν λΆνμ μμ‘΄νλ κΈ°μ λ€μ 리μ€ν¬κ° λμ± μ»€μ‘μ΅λλ€.
μ μ€μνκ°
μ΄λ² μ¬κ±΄μ νμ₯μ μ μΉμ μμ¬νμ λμ΄μκ³ μμ΅λλ€. μ μλ μμΆ μ νμ κΈ°μ‘΄μ 곡κΈλ§ λ¬Έμ λ₯Ό μ νμμΌ, μ€κ΅λΏλ§ μλλΌ μ μΈκ³ μ¬λ¬ μμ₯μ κ±Έμ³ λΆμ‘± μ¬νμ μ§μ°μ μ΄λν μ μμ΅λλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, NVDA μ£Όκ°λ κ·Έλν½ μ²λ¦¬ μ₯μΉ(GPU) λ° λ°μ΄ν° μΌν° μ루μ μμμ 리λμ λλΆμ μλΉν μ±μ₯μ 보μ¬μμΌλ, λ°λ체μ μμ μ μΈ κ³΅κΈμ μμ‘΄νκ³ μμ΄ νΉν μ·¨μ½ν©λλ€. λ§μ½ μ€κ΅μ΄ 보볡νκ±°λ μμ°μ΄ μ§μ°λλ€λ©΄, μ΄λ μκ° μμΉκ³Ό μ€μν λΆνμ κ°μ©μ± κ°μλ‘ μ΄μ΄μ Έ NVDAμ μ€μ μ μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μ¬λ¦¬λ μ΄λ―Έ μ΄λ¬ν μ μ¬μ νΌλμ λ°μνκ³ μμ΅λλ€. 곡κΈλ§ μκΈ°μ λν λλ €μμ΄ κΈ°μ μ£Όμ λ³λμ±μ μ¦κ°μν€κ³ μμΌλ©°, ν¬μμλ€μ νΉν μ€κ΅κ³Ό κ΄λ ¨λ κΈ°μ ν¬μμ λν 리μ€ν¬λ₯Ό μ¬νκ°νκ³ μμ΅λλ€. NVDA μ£Όκ°μ μ΅κ·Ό νλ½μ μ΄λ¬ν λΆνμ€μ±μ λ°μνλ©°, 9μ μ΄ μ΄ν κ°μ₯ ν° λ¨μΌ μΌμΌ νλ½νμ κΈ°λ‘νμμ΅λλ€. μ΄λ NVDAμ μ΅κ·Ό κ°κ²© λ 리μ μ§μ κ°λ₯μ±μ λν μλ¬Έμ μ κΈ°νκ³ μμ΅λλ€.
μμ₯ μν₯
κΈ°μ μΉν°, νΉν λ°λ체 μ£Όμμ μ€κ΅μ κ²½κ³ λ‘ μΈν΄ ν° ν격μ λ°κ³ μμ΅λλ€. NVDA μ£Όκ°μ νλ½μ AMDμ μΈν κ³Ό κ°μ λ€λ₯Έ λ°λ체 λκΈ°μ λ€λ μ½ 3%μ 2.5% κ°κ° νλ½νλ λ± κ΄λ²μν μΆμΈλ₯Ό λνλ΄κ³ μμ΅λλ€. μ΄λ κΈ°μ μμ°μ νμμ μΈ κ³΅κΈλ§μ μμ μ±μ λν ν¬μμλ€μ μ°λ €κ° 컀μ§κ³ μμμ 보μ¬μ€λλ€.
