# μ£Όμ μμ₯ ν¬μ μ κ·Όλ²: μμΉκ³Ό νλ½
λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μμλ
μ΄λ² μ£Ό μ£Όμ μμ₯μ ν° λ³λμ±μ 보μμ΅λλ€. NVDA μ£Όκ°λ κ°λ³ μ£Όμ ν¬μμ μμ₯ λ°Έλ₯μμ΄μ
μ λν μ°λ € μμμ κΈκ²©νκ² νλ€λ Έμ΅λλ€. κΈ°μ λκΈ°μ
μΈ NVIDIAκ° μ€μ λ°νλ₯Ό μ€λΉνλ κ°μ΄λ°, μ λ리μ€νΈμ ν¬μμλ€μ κ°λ³ μ£Όμμ λν ν¬μ 리μ€ν¬μ 보μμ λ°μ Έλ³΄λ©° NVDA μ£Όκ°κ° λ©°μΉ λ§μ μ΅λ 10%κΉμ§ λ³λνλ λͺ¨μ΅μ 보μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν μμ§μμ NVDA ν¬μμλ€λΏλ§ μλλΌ μ 체 μμ₯ λΆμκΈ°λ₯Ό κ³ λ €νλ ν¬μμλ€μκ²λ μ€μν©λλ€. νμ¬ λ¦¬μ€ν¬ κ΄λ¦¬κ° μ μ λ μ€μν΄μ§κ³ μκΈ° λλ¬Έμ
λλ€.
NVIDIAλ κ·Έλν½ μ²λ¦¬ μ₯μΉ(GPU) λ° μΈκ³΅μ§λ₯(AI) κΈ°μ λΆμΌμμ μ λμ μΈ κΈ°μ
μΌλ‘, μκ°μ΄μ‘μ΄ 1μ‘° λ¬λ¬λ₯Ό λλ μν©μ
λλ€. μ΅κ·Ό AI λΆμ νμ
μ΄ μ£Όκ°κ° κΈλ±νμ§λ§, κ³ νκ°λ νκ²½ μμμ ν¬μμ μ λ’°λ₯Ό μ μ§νλ κ²μ΄ μλ‘μ΄ λμ κ³Όμ λ‘ λ μ¬λμ΅λλ€. λ€κ°μ€λ μ€μ λ°νλ NVDAκ° νμ¬μ μμΉμΈλ₯Ό μ μ§ν μ μμμ§, μλλ©΄ μ‘°μ μ΄ νμν μ§λ₯Ό κ²°μ μ§λ μ€μν μκ°μΌλ‘ μ¬κ²¨μ§λλ€.
μ μ€μνκ°
NVDA μ£Όκ°μ λ³λμ±μ κ°λ³ μ£Όμ ν¬μμ λν μμ₯μ μ λ°μ μΈ κ°μ μ λ°μν©λλ€. μ£Όκ°κ° μμΉνλ©΄ λ°Έλ₯μμ΄μ
μ΄ λΆνλ €μ§ μ μμΌλ©°, μ΄λ μμ₯ μν©μ΄ λ°λ κ²½μ° λ¦¬μ€ν¬λ₯Ό μ¦κ°μν¬ μ μμ΅λλ€. NVIDIAμ μ±μ₯μ΄ νμ¬μ λ°Έλ₯μμ΄μ
μ μ λΉνν μ μλμ§μ λν λ
Όμμ΄ μΌκ³ μμΌλ©°, μ΄λ κ°λ³ κΈ°μ μ£Όμμ λμ μμ€μ΄ μ§μ κ°λ₯ν κ²μΈμ§μ λν μλ¬Έμ λΆλ¬μΌμΌν€κ³ μμ΅λλ€.
μμ₯ μ¬λ¦¬κ° μ‘°μ¬μ€λ¬μμ§κ³ μμΌλ©°, λ§μ ν¬μμλ€μ΄ μ μ¬μ μ΄μ΅κ³Ό κ΄λ ¨λ 리μ€ν¬μ κ· νμ κ³ λ―Όνκ³ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν νκ²½μ λͺ¨λ μλ³Έμ ν μ’
λͺ©μ ν¬μν기보λ€λ ν¬νΈν΄λ¦¬μ€ λ€κ°νμ μ€μμ±μ λν λ
Όμλ₯Ό μ΄μ§νκ³ μμ΅λλ€. NVDAμ λν μ°λ €λ λ¨μ§ μ΄ μ’
λͺ©μ κ΅νλμ§ μκ³ , AI λΆ μμμ κΈκ²©ν μμΉν κΈ°μ μΉν° μ 체μ λν μ°λ €λ‘ νμ°λκ³ μμ΅λλ€. NVDAκ° νλ½ν κ²½μ°, μ΄λ λ€λ₯Έ κΈ°μ μ£Όμμλ νκΈ ν¨κ³Όλ₯Ό λ―Έμ³ μμ₯ μ λ°μ μ‘°μ μ΄ λ°μν μ μμ΅λλ€.
λν, ν¬μμλ€μ΄ μ₯κΈ° μ¬λ¬΄ μ λ΅μ κ³ λ €ν¨μ λ°λΌ, λ―Έλλ₯Ό μν μ μΆκ³Ό νμ¬μ μΆμ μ¦κΈ°λ κ² μ¬μ΄μ κ· νμ λν λ
Όμλ νλ°ν΄μ§κ³ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν κ°μ μ μΈ μΈ‘λ©΄μ ν¬μ κ²°μ μ λ°μμ μΌλ‘ λ§λ€ μ μμΌλ©°, μ΄λ λ³λμ±μ λμ± μ
νμν¬ μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μν₯
NVDA μ£Όκ°μ λ³λμ±μ κΈ°μ λ° λ°λ체 λΆμΌμ μ§μ μ μΈ μν₯μ λ―Έμ³€μ΅λλ€. AMDμ μΈν
κ³Ό κ°μ κΈ°μ
λ€λ NVDAμ μμ§μμ λ°λΌ μ£Όκ°κ° λ³λνλ©°, νΉν λ°λ체 μ£Όμμ NVDAμ λ³λκ³Ό ν¨κ» μ½ 5% μ λ νλ½νμ΅λλ€.
λ λμ μ°¨μμμ NASDAQ μ’
ν© μ§μλ κΈ°μ μ€μ¬μ μ§μλ‘, NVDAμ λ³λμ±μ λ°μνμ¬ μ‘°μ μ νΈλ₯Ό 보μ΄κ³ μμ΅λλ€. μ΄ μ§μλ NVDAμ λ³λμ±μ λνλΌ λΏλ§ μλλΌ, ν¬μμλ€μ΄ λ³΄λ€ μμ μ μΈ μμ°μΌλ‘ μ΄λνκ³ μλ λͺ¨μ΅μ 보μ¬μ£Όκ³ μμ΅λλ€. μ΄λ μμ₯μμ 리μ€ν¬ ννΌμ νμ μ΄ λ°μνκ³ μμμ λνλ
λλ€. NVDAμ λ³λμ±μΌλ‘ μΈν΄ ν΄λΌμ°λ μ»΄ν¨ν
λ° κ²μ μ°μ
κ³Ό κ°μ κΈ°μ μ°μ
μ±μ₯μ μμ‘΄νλ κ΄λ ¨ μΉν°μλ 2μ°¨μ μν₯μ΄ λ―ΈμΉ κ²μΌλ‘ μμλ©λλ€.
νΈλ μ΄λ© κ΄μ
νμ¬ κ±°λμλ€κ³Ό μ κ·Ήμ μΈ ν¬μμλ€μ NVDAμ μ£Όμ κ°κ²© μμ€μ μ§μ€νκ³ μμ΅λλ€. μ΅κ·Ό λ³λμ±μ κ°μν κ°μΉκ° μλ 리μ€ν¬-보μ μ€μ μ λ§λ€μ΄λμΌλ©°, NVDA μ£Όκ°λ μ½ $450μμ μ νμ μ, $400 κ·Όμ²μμ μ§μ§μ μ νμ±νκ³ μμ΅λλ€. μ€μ λ°νμ μ΄λ₯΄λ λͺ¨λ©ν
μ κ²°μ μ μΌ κ²μ΄λ©°, κ±°λμλ€μ μ΄ μμ€μμμ λν λλ κ±°λΆ μ νΈλ₯Ό μ°Ύκ³ μμ΅λλ€.
μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ NVDAμ μ€μ μ΄ λ°Έλ₯μμ΄μ
μ μ΄λ€ μν₯μ λ―ΈμΉ μ§μ νΉν κ΄μ¬μ κΈ°μΈμ΄κ³ μμ΅λλ€. κ°ν μ€μ λ°νλ λ€μ μ±μ₯ λ¨κ³λ‘ μ΄μ΄μ§ μ μμ§λ§, μ€λ§μ€λ¬μ΄ κ²°κ³Όλ κΈκ²©ν νλ½μΌλ‘ μ΄μ΄μ§ μ μμ΅λλ€. νμ¬ μ€μ μ λ³νμν¬ μ μλ μ΄λ§€λ μ§μΉ¨μ ν° λ³ν λλ νμ¬μ μ±μ₯ μ λ΅μ λν μμμΉ λͺ»ν ν΅μ°°μΌ μ μμ΅λλ€.
ν₯ν μ λ§
ν¬μμλ€μ NVDAμ μ 체 μμ₯μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μλ μ¬λ¬ κ°μ§ λ€κ°μ€λ μ΄λ§€λ₯Ό μ£Όλͺ©νκ³ μμ΅λλ€. νμ¬μ μ€μ λ°νλ [λ μ§ μ½μ
]λ‘ μμ λμ΄ μμΌλ©°, μ΄λ ν¬μμ μ¬λ¦¬λ₯Ό κ°λ νλ μ€μν μ΄λ²€νΈκ° λ κ²μ
λλ€. λν NVIDIA κ²½μμ§μ AI λΆμΌμμμ λ―Έλ μ±μ₯μ λν μΈκΈμ μ£Όλͺ©λ°μ κ²μ
λλ€.
κ°μΈ μλ리μ€μμλ NVDAκ° μ€μ κΈ°λμΉλ₯Ό μ΄κ³Όνκ³ ν¬μμλ€μκ² μ±μ₯ κΆ€μ μ λν νμ μ μ€ μ μλ κ°μ΄λλ₯Ό μ 곡ν΄μΌ ν©λλ€. λ°λ©΄, μ±μ₯ λν λλ κ²½μ μ¬νμ μ νΈκ° λ³΄μΌ κ²½μ° κΈκ²©ν λ§€λμΈκ° μ΄μ΄μ§ μ μμ΅λλ€.
μμ₯μ΄ μ΄ λ³λμ±μ μκΈ°λ₯Ό ν€μ³ λκ°λ λμ, NVDAμ λ€μ μνμ μ€μ λ°νμμ μμλ©λλ€. κ·ΈλκΉμ§ μ μ€ν λκ΄λ‘ κ³Ό 리μ€ν¬ κ΄λ¦¬μ νμ¬ λν₯μ΄ μ£Όμ μμ₯ ν¬μμμ μ£Όμν νμΌλ‘ μμ©ν κ²μ
λλ€.