λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μμλ
NVIDIA μ£Όμμ΄ μ΅κ·Ό κ±°λ μΈμ
μμ κ°λ ₯ν κ³ μ±μ₯ λͺ¨λ©ν
μ 보μ¬μ£Όλ©° κΈ°μ μ μ§νκ° μ μ¬μ μΈ λνλ₯Ό μμνκ³ μμ΅λλ€. λΆμκ°λ€μ NVIDIAμ μμ΅ λ° λ§€μΆ μ±μ₯ μλκ° κ°μνλκ³ μλ€κ³ κ°μ‘°νλ©°, μ΄λ ν¬μμλ€μκ² μ€μν μ§νλ‘ μμ©νκ³ μμ΅λλ€. NVIDIAμ λν κΈμ μ μΈ μμ₯ μ¬λ¦¬λ μμ¬ μ£Όμμ κ΅νλμ§ μκ³ , κΈ°μ μ£Όμ ν° μν₯μ λ―ΈμΉλ λμ€λ₯ μ§μμλ λ리 μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμ΅λλ€.
NVIDIAμ μ΅κ·Ό μ±κ³Όλ μΈκ³΅μ§λ₯κ³Ό λ°μ΄ν° μ²λ¦¬ κΈ°μ μ λ°μ μΌλ‘λΆν° ννμ λ³΄λ €λ κΈ°μ κΈ°μ
λ€μ νλ¦κ³Ό μΌμΉν©λλ€. κ·Έλν½ μ²λ¦¬ μ₯μΉ(GPU) λΆμΌμ μ λμ£ΌμμΈ NVIDIAλ μ΄λ¬ν κΈ°μ μ λν μμκ° μ¦κ°ν¨μ λ°λΌ μλΉν μ΄μ΅μ μ»μ κ²μΌλ‘ κΈ°λλ©λλ€. νΉν, λμ€λ₯ μ§μκ° μμ μ μΈ μμΉμΈλ₯Ό 보μ΄κ³ μλ κ°μ΄λ°, μ΄λ ν볡 μ€μΈ κ²½μ μ λν ν¬μμλ€μ μ λ’°λ₯Ό λ°μνκ³ μμ΅λλ€.
μ μ€μνκ°
NVIDIA μ£Όκ°μ μμΉμ μ¬λ¬ μ΄μ λ‘ μ£Όλͺ©ν λ§ν©λλ€. 첫째, κΈ°μ
μ κ°λ ₯ν μ±μ₯ λͺ¨λ©ν
μ νμ¬μ μμ₯ νΈλ λ, νΉν μΈκ³΅μ§λ₯κ³Ό ν΄λΌμ°λ μ»΄ν¨ν
μμ μ΄μ΅μ μ»μ μ μλ μ’μ μμΉμ μμμ λνλ
λλ€. μ΄λ μΌμμ μΈ μμΉμΈκ° μλλΌ λΉμ¦λμ€ λͺ¨λΈμ κ·Όλ³Έμ μΈ κ°μ μ 보μ¬μ£Όλ©°, μ§μ κ°λ₯ν μμ΅μ±μΌλ‘ μ΄μ΄μ§ μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μ¬λ¦¬λ μ΄ λ§₯λ½μμ μ€μν μμμ
λλ€. λ λ§μ ν¬μμλ€μ΄ NVIDIAμ μ μ¬λ ₯μ μΈμνκ² λλ©΄, μ΄λ λ§€μ μλ ₯ μ¦κ°λ‘ μ΄μ΄μ Έ μ£Όκ°λ₯Ό λμ± λμ΄μ¬λ¦΄ μ μμ΅λλ€. κΈ°μ μ μ§νλ κ³§ λνκ° μλ°νμμ μμ¬νλ©°, μ΄λ μ£Όκ°κ° μ΄μ κ³ μ μ λμ΄μ€ κ°λ₯μ±μ μμν©λλ€. μ΄λ κ² λλ©΄ κ±°λμλ€μ κ΄μ¬λ λμ± μ§μ€λ κ²μ
λλ€.
μ¬κΈ°μ μ€μν κ°λ
μ 'μμΉ μΆμΈ'μ
λλ€. μ΄λ κ°κ²©μ΄ μ§μμ μΌλ‘ μμΉνλ μμ₯ μνλ₯Ό μλ―Έν©λλ€. NVIDIAκ° μ΄ μμΉ μΆμΈλ₯Ό μ μ§νλ€λ©΄, λ¨μν λ¨κΈ° μΈκΈ° μ’
λͺ©μ΄ μλλΌ μ₯κΈ°μ μΈ κΈ°μ κΈ°μ
μΌλ‘ μ리 μ‘μ μ μμ΅λλ€. λν NVIDIAκ° κ³μν΄μ μ’μ μ±κ³Όλ₯Ό λΈλ€λ©΄, μ΄λ κΈ°μ λΆμΌ μ λ°μ νκΈ ν¨κ³Όλ₯Ό μΌμΌμΌ κ΄λ ¨ κΈ°μ
λ€μ μ£Όκ°λ₯Ό μμΉμν€λ λ° κΈ°μ¬ν κ²μ
λλ€.
μμ₯ μν₯
NVIDIAμ κ°λ ₯ν μ±μ₯μ λμ€λ₯ μ§μμ λ λμ μν₯μ λ―ΈμΉ©λλ€. λμ€λ₯μ κΈ°μ μ£Ό λΉμ€μ΄ λμ μ§μλ‘, NVDAμ μμΉμ μ 체 μ§μλ₯Ό μμΉμν€λ λ° κΈ°μ¬ν μ μμ΅λλ€. AMDλ μΈν
κ³Ό κ°μ μ μ¬ν μμ₯μμ νλνλ μ£Όμλ€λ ν¬μμλ€μ΄ κ΄λ ¨ κΈ°νλ₯Ό μ°Ύλ κ³Όμ μμ μμΉν κ°λ₯μ±μ΄ λμ΅λλ€. μ΄λ λ°λ체 μ£Όμ μ λ°μ κ±Έμ³ λ λμ μμ§μμ μ΄λ μ μμ΅λλ€.
λ¨κΈ°μ μΌλ‘, λΆμκ°λ€μ μ΄ λͺ¨λ©ν
μ΄ λμ€λ₯μ λ―ΈμΉλ μν₯μ μ£Όμ κΉκ² κ΄μ°°νκ³ μμ΅λλ€. νΉν λμ€λ₯μ΄ μ€μν μ νμ μ μ κ·Όνκ³ μλ μν©μμ, μ§μκ° κ³μ μμΉνλ©΄ κΈ°μ μ£Όμ μΆκ°μ μΈ μλ³Έμ΄ μ μ
λ κ°λ₯μ±μ΄ μμ΅λλ€. λ°λ©΄, λ€λ₯Έ μ£Όμ κΈ°μ κΈ°μ
μ μ€μ λΆμ§κ³Ό κ°μ λΆμ μ μΈ λ΄μ€κ° λνλλ€λ©΄, μ΄λ μμ₯μ μ΄κΈ°λ₯Ό μνκ³ ν¬μμλ€μ΄ μ΄μ΅ μ€νμ λμ€ μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ΄ μ£Όλͺ©νλ μ
κ±°λμλ€μ NVIDIAμ λμ€λ₯μ λν μ¬λ¬ μ£Όμ μ§νλ₯Ό λ©΄λ°ν κ΄μ°°νκ³ μμ΅λλ€. κ·Έλ€μ NVDAκ° νμ¬μ λͺ¨λ©ν
μ μ μ§ν μ μμμ§μ λν΄ κΆκΈν΄νκ³ μμΌλ©°, νΉν μ μ¬μ μ νμ μ μ κ·Όνλ μμ μμ λνκ° μ΄λ£¨μ΄μ§λ€λ©΄ λμ± κ°ν μμΉ μ νΈλ‘ ν΄μλ μ μμ΅λλ€. λ°λ©΄, μ νμ μμ κ±°λΆλΉν κ²½μ°, μΆκ° μμΉμ μν΄ μ‘°μ μ΄ νμν μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ λ€λ₯Έ κΈ°μ λκΈ°μ
μ μ€μ λ°νμ νΉν κ΄μ¬μ κΈ°μΈμ΄κ³ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν λ°νλ λμ€λ₯ μ 체μ λν μμ₯ μ¬λ¦¬μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμ΅λλ€. λν κ³ μ© λ°μ΄ν°λ μΈνλ μ΄μ
κ°μ κ΄λ²μν κ²½μ μ§νλ κΈ°μ μ£Ό κ°μΉμ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμ΄ μ£Όμ κΉκ² μ§μΌλ΄μΌ ν©λλ€.
ν₯ν μ λ§
μμΌλ‘ λ€κ°μ€λ μ€μ μμ¦μ NVIDIAμ κΈ°μ λΆμΌμ κ²°μ μ μΈ μκΈ°κ° λ κ²μ
λλ€. κΈμ μ μΈ μ€μ μ΄ νμ¬μ μμΉμΈλ₯Ό νμΈμμΌ μ€ μ μλ λ°λ©΄, μ½ν μ νΈκ° λνλλ€λ©΄ κΈκ²©ν μ‘°μ μ΄ λ°μν μ μμ΅λλ€. λν μλΉμ μ§μΆ λ° μΈνλ μ΄μ
κ³Ό κ΄λ ¨λ κ²½μ λ°μ΄ν° λ°νλ μμ₯ 건κ°μ μ£Όμ μ§νκ° λ κ²μ
λλ€.
κΈμ μ μΈ μλ리μ€μμλ μ§μμ μΈ μμ΅ μ±μ₯κ³Ό NVIDIAμ κΈμ μ μΈ κ°μ΄λμ€κ° μ£Όκ° λ° λμ€λ₯ μ§μλ₯Ό μμΉμν¬ μ μμ΅λλ€. λ°λ©΄, κ΄λ²μν κ²½μ μ§νκ° λνλ₯Ό μμ¬νλ€λ©΄, NVIDIAλ₯Ό ν¬ν¨ν κΈ°μ μ£Όμ μλ°μ΄ κ°ν΄μ§ μ μμ΅λλ€.
λ€μμΌλ‘ λ€κ°μ€λ μ€μ λ°νκ° μ΄λ£¨μ΄μ§ μ£Όκ°, νμ¬ μμΉ λͺ¨λ©ν
μ νλ¦μ΄ μμ₯μμ κ°μ₯ μ€μν μμΈμΌλ‘ μμ©νκ³ μμ΅λλ€.