μμ₯ κ°μ
μ΅κ·Ό NVIDIAμ μ΄μ§ μμ AI λͺ¨λΈ λ°νλ μΈκ³΅μ§λ₯κ³Ό μμ μ»΄ν¨ν μ μ΅ν©μμ μ€μν λμ½μ μλ―Ένλ©°, μ΄ νμ¬κ° λ―Έλμ μ»΄ν¨ν° μΈνλΌλ₯Ό νμ±νλ λ° μμ΄ ν΅μ¬μ μΈ μν μ λ§‘κ³ μμμ 보μ¬μ€λλ€. νΈλ μ΄λλ€μκ² μ΄ λ°μ μ λ¨μν κΈ°μ μ μ§λ³΄κ° μλλΌ, AIμ μμ μ»΄ν¨ν μ ν¬ν¨ν λ€μν λΆμΌμμ κ²μ 체μΈμ κ° λ μ μλ κ°λ₯μ±μ λ΄ν¬νκ³ μμ΅λλ€. NVIDIAκ° μ λμ μΈ μμ νλμ¨μ΄ μ μ‘°μ 체 λ° μ°κ΅¬ κΈ°κ΄κ³Ό νλ ₯ν¨μ λ°λΌ, μμ₯ μν λ° ν¬μ μ λ΅μ λ―ΈμΉλ μν₯μ μλΉν κ²μΌλ‘ 보μ λλ€.
NVIDIAμ νμ μ΄ κ°λ μ€μμ±μ κ³ κΈ κ³μ° νμμ λν μμκ° μ¦κ°νλ νκ²½ μμμ λμ± λλλ¬μ§λλ€. λ€μν μ°μ μ΄ μμ AIμ κ°λ₯μ±μ νμ©νκ³ μ νλ©΄μ, νΈλ μ΄λλ€μ μ΄λ¬ν ννΈλμμ΄ κ΅¬μ²΄νλ¨μ λ°λΌ NVIDIAμ μ£Όκ°μ μμ₯ μ¬λ¦¬λ₯Ό λ©΄λ°ν μ£Όμν νμκ° μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν κ°λ°μ NVIDIAμ μμ₯ μμΉμ μν₯μ λ―ΈμΉ λΏλ§ μλλΌ, μμ κΈ°μ μ΄ μ ν΅μ μΈ μ»΄ν¨ν ν¨λ¬λ€μμ μ΄λ»κ² νκ΄΄μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μλμ§λ₯Ό 보μ¬μ£Όλ μ λ‘κ° λ κ²μ λλ€.
κΈ°μ μ λ° κΈ°λ³Έμ λΆμ
κΈ°μ μ κ΄μ μμ NVIDIA(NVDA)λ κ°λ ₯ν μμΉμΈλ₯Ό μ΄μ΄κ°κ³ μμΌλ©°, μ£Όκ°λ μ§μμ μΌλ‘ μλ‘μ΄ κ³ μ μ ν μ€νΈνκ³ μμ΅λλ€. μ£Όλͺ©ν λ§ν κ°κ²© μμ€μ μ½ 450λ¬λ¬μ μ§μ§μ κ³Ό 500λ¬λ¬μ μ¬λ¦¬μ μ νμ μ λλ€. 500λ¬λ¬λ₯Ό μ§μμ μΌλ‘ λμ΄μλ©΄ μμΉ λͺ¨λ©ν μ λνλΌ μ μμΌλ©°, 450λ¬λ¬λ‘μ μ‘°μ μ λ¨κΈ° λ³λμ±μ νμ©νκ³ μ νλ νΈλ μ΄λμκ² λ§€μ κΈ°νλ₯Ό μ 곡ν μ μμ΅λλ€.
κΈ°λ³Έμ μΌλ‘ NVIDIAλ IQM, EeroQ, Conductor, Matlantisμ κ°μ κΈ°μ λ€κ³Όμ νλ ₯μ ν΅ν΄ μμ AIκ° μ€μ μμ©μμ μ μ λ μ€μν μν μ νκ³ μμμ λΆκ°μν€κ³ μμ΅λλ€. νΉν μμ μμ€ν μ 보μ λ° μ€λ₯ μμ μ μμ΄ μ΄λ¬ν ννΈλμμ΄ μ΄λ»κ² μ§ννλμ§ μ£Όλͺ©ν΄μΌ νλ©°, μ΄λ NVIDIAμ μ±μ₯ κΆ€μ κ³Ό μμ λΆμΌμμμ μμ΅ μ μ¬λ ₯μ λν ν΅μ°°μ μ 곡ν μ μμ΅λλ€. λν, NVIDIA νλμ¨μ΄μ μννΈμ¨μ΄μ AI 곡μ₯ λ° κ³Όν κ³μ° νκ²½μ λν ν΅ν©μ΄ μ¦κ°ν¨μ λ°λΌ μμ¬ μ νκ³Ό μλΉμ€μ λν μμκ° μ¦κ°ν κ²μΌλ‘ μμλ©λλ€.
κ±°λ μμ¬μ
NVIDIAμ μ λ΅μ ννΈλμμ κΈ°μ , AI λ° μμ μ»΄ν¨ν κ³Ό κ°μ μ¬λ¬ μ°μ μ λλ ·ν μν₯μ λ―ΈμΉ κ°λ₯μ±μ΄ ν½λλ€. νΈλ μ΄λλ€μ μ΄λ¬ν λ°μ μ΄ κ²½μ κΈ°μ λ° κ΄λ ¨ μμ°μ λ―ΈμΉλ μν₯μ μ£Όμ κΉκ² μ΄ν΄λ΄μΌ ν©λλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, μμ μ»΄ν¨ν νλμ¨μ΄λ AI κΈ°μ μ μ λ¬ΈμΌλ‘ νλ κΈ°μ λ€μ NVIDIAμ μ§ν μν©μ λ°λΌ λ³λμ±μ κ²½νν μ μμ΅λλ€. λν, κ΄λ²μν κΈ°μ λΆλ¬Έμ μμ λ°μ μ μλ―Έλ₯Ό μμ₯μ΄ κ³ λ―Όνλ κ°μ΄λ° ν¬μμ μ¬λ¦¬μ λ³νκ° μμ μ μμ΅λλ€.
λ¨κΈ°μ μΌλ‘λ μ΄μ§ λͺ¨λΈμ μ±ν λ° μ€μ μμ©μμμ ν¨κ³Όμ λν λ΄μ€λ‘ μΈν΄ NVIDIAμ μ£Όκ°λ λ³λμ±μ΄ μ»€μ§ μ μμ΅λλ€. κ·Έλ¬λ μ€κΈ°μ μΌλ‘λ μ΄λ¬ν ννΈλμμμ λ ꡬ체μ μΈ κ²°κ³Όκ° λμ¬ κ²½μ° μ λ§μ΄ μμ λ μ μμ΅λλ€. νΈλ μ΄λλ€μ λ€λ₯Έ κΈ°μ λκΈ°μ μ κ²½μ κ°λ₯μ±κ³Ό μμ μ»΄ν¨ν νκ²½μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μλ κ·μ λ³νμ κ°μ μν μμλ₯Ό μ£Όμ κΉκ² μ΄ν΄λ΄μΌ ν©λλ€.
ν₯ν μ£Όλͺ©ν μ
μμΌλ‘ NVIDIAμ κΆ€μ κ³Ό λ λμ μμ₯ μ¬λ¦¬μ μ€μν μν₯μ λ―ΈμΉ μ μλ μ¬λ¬ μ΄λ§€μ κ° μμ΅λλ€. μ£Όμ μ΄λ²€νΈλ‘λ NVIDIAμ λ€μ μ€μ λ°νκ° μμΌλ©°, μ΄ μ리μμ κ²½μμ§μ΄ μ΄μ§ λͺ¨λΈκ³Ό μ§ν μ€μΈ ννΈλμμ μν₯μ μ€λͺ ν μ μμ΅λλ€. λν, μΆκ° νλ ₯μ΄λ μμ κΈ°μ μ λ°μ μ λν λ°νκ° μμ κ²½μ° μμ₯ μνμ ν° λ³νλ₯Ό κ°μ Έμ¬ μ μμ΅λλ€.
νΈλ μ΄λλ€μ κΈ°μ μ£Όμ μ λ°μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μλ κ²½μ μ§ν λ° μ°μ€ νμλ μ£Όμ κΉκ² λͺ¨λν°λ§ν΄μΌ ν©λλ€. κΈλ¦¬ λ³νλ κ²½μ μ μ± μ λ³νλ NVIDIAμ κ°μ μ±μ₯ μ§ν₯μ μ£Όμμ λν ν¬μμλ€μ μμμ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμ΅λλ€. λν, μμ AI λΆμΌμμμ κ²½μμλ€μ λ°μ μ μ£Όλͺ©νλ κ²μ΄ μ€μν©λλ€. μ΄λ κ²½μ νκ²½μ λ³νμν€κ³ ν₯ν κ±°λ μ λ΅μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μκΈ° λλ¬Έμ λλ€. μ’ ν©μ μΌλ‘ NVIDIAμ μμ μ»΄ν¨ν λ° AI λΆμΌμ νμ μ νΈλ μ΄λλ€μ΄ νμν κ°μΉκ° μλ λ§€λ ₯μ μΈ μ΄μΌκΈ°λ₯Ό μ 곡ν©λλ€.
