λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μμλ
NVIDIA(λμ€λ₯: NVDA)λ CEO μ μ¨ ν©μ΄ μ΅κ·Ό AI μΉ© μμ₯μμμ νμ¬ μ λ΅μ λν΄ μΈκΈν κ°μ΄λ°, ν₯ν 10λ
λμ 보μ ν μ μλ μ΅κ³ μ κ³ μ±μ₯ μ£Όμ μ€ νλλ‘ μ μ λμμ΅λλ€. 2026λ
5μ 20μΌ ν© CEOλ NVIDIAκ° λ―Έκ΅ μμΆ μ νμΌλ‘ μΈν΄ νμ¨μ΄μ μ€κ΅ AI μΉ© μμ₯μ "μ¬μ€μ μ보νλ€"κ³ λ°μΈνμ§λ§, μ΄μ λ°λΌ μ£Όκ°λ μμ μΈλ₯Ό μ μ§νλ©° ν¬μμλ€μ μ₯κΈ°μ μΈ μ λ’°λ₯Ό λ°μνμ΅λλ€.
μ΄ λ°νλ μ§μ νμ κΈ΄μ₯κ³Ό κ·μ μλ°μΌλ‘ μΈν΄ κΈλ‘λ² λ°λ체 μ°μ
μ΄ ν° λ³νλ₯Ό κ²ͺκ³ μλ μμ μ λμμ΅λλ€. μμ₯μ μ£Όμ νλ μ΄μ΄ μ€ νλλ‘μ NVIDIAμ κ²°μ κ³Ό μ λ΅μ μ£Όλͺ©λ°κ³ μμΌλ©°, AIμ κ²μ κΈ°μ μ λν μμλ‘ μΈν λΉ λ₯Έ μ±μ₯μ κ³ λ €ν λ λμ± κ·Έλ μ΅λλ€.
μ μ€μνκ°
NVIDIAμ μμ₯ μμΉμ λν λ΄μ€λ λ―Έκ΅κ³Ό μ€κ΅ κ°μ 볡μ‘ν κ΄κ³λ₯Ό ν€μ³ λκ°λ κ³Όμ μμ μ€μν μ λ΅μ λ³νλ₯Ό κ°μ‘°ν©λλ€. νμ¨μ΄κ° μ€κ΅ AI μΉ© λΆμΌμμ μ±μ₯νκ³ μλ€λ μ μ μΈμ νλ κ²μ κ²½μ ꡬλκ° λ³ννκ³ μμμ λνλ΄λ©°, μ΄λ NVIDIAμ λν μμ₯ κΈ°λλ₯Ό μ¬νΈν μ μμ΅λλ€. νμ¬κ° νΉμ λΆμΌμμ λ¬Όλ¬λλ λͺ¨μ΅μ μμ§λ§, λ€λ₯Έ κ³ μ±μ₯ κΈ°νμ μ§μ€ν¨μΌλ‘μ¨ μ¬μ ν μλΉν μμ΅μ κΈ°λν μ μμ΅λλ€.
NVIDIAκ° μμΆ μ νμ μ§λ©΄νμμλ λΆκ΅¬νκ³ λ³΄μ¬μ€ ν볡λ ₯μ νμ κ³Ό μ μλ ₯μ μ€μνλ λμ μμ₯ μ μλ₯Ό λ°μν©λλ€. λ°ν μ΄ν μ£Όκ°λ μμ μ μΈ λͺ¨μ΅μ 보μμΌλ©°, μ΄λ ν¬μμλ€μ΄ NVIDIAμ νμ¬ λμ κ³Όμ λ₯Ό κ°μνμ¬ μ₯κΈ° μ±μ₯ κ°λ₯μ±μ νκ°νκ³ μμμ μμ¬ν©λλ€. μ΄ μν©μ ν¬μμμμ ν κ°μ§ κΈ°λ³Έ μμΉμ μ 보μ¬μ€λλ€: λλλ‘ μμ₯μ μ보νλ κ²μ΄ νμ¬κ° μμμ λ ν¨κ³Όμ μΌλ‘ μ¬νΈμ±νμ¬ λ λμ μ±μ₯ κ°λ₯μ±μ΄ μλ λΆμΌμ μ§μ€ν μ μλλ‘ ν μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μν₯
μ΄ λ°νλ λ°λ체 μ°μ
μ ν¬ν¨ν μ¬λ¬ λΆμΌμ μν₯μ λ―ΈμΉ©λλ€. AMDμ μΈν
κ³Ό κ°μ κ²½μμ¬λ€λ μ μ¬ν λμ μ μ§λ©΄νκ³ μλ λ§νΌ, μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ NVIDIAμ κ²½μμ¬λ€μ΄ μ΄λ»κ² λ°μν μ§ μ£Όλͺ©νκ³ μμ΅λλ€. νΉν AI μ ν리μΌμ΄μ
μ μν΄ NVIDIAμ κΈ°μ μ μμ‘΄νλ ν΄λΌμ°λ μλΉμ€ μ 곡μ
체μ κ²μ νλ«νΌμ μ£Όκ°λ μ΄ λ΄μ€μ λ°λΌ κ°μ μ μΈ μν₯μ λ°μ μ μμ΅λλ€.
NVIDIAμ μ£Όκ°λ μμ μΈλ₯Ό 보μ΄κ³ μμ§λ§, λ λμ μμ₯μ λ°μμ κ³ λ €νλ κ²μ΄ μ€μν©λλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, λ°λ체 μ£Όμμ μΌλ°μ μΌλ‘ ν¬μμλ€μ΄ λ―Έκ΅ μμΆ μ μ±
κ³Ό μ€κ΅μ κ²½μ μλ ₯μ λν μλ―Έλ₯Ό μννλ©΄μ λ³λμ±μ 보μμ΅λλ€. λΆμκ°λ€μ NVIDIAμ ν₯ν μ€μ λ° μ ν μΆμλ₯Ό λ©΄λ°ν κ΄μ°°νμ¬ νμ¬κ° μ΄λ»κ² κ°μ μ νμ©νλ©΄μ μ€κ΅ μμ₯μμμ setbacksλ₯Ό μνν κ³νμΈμ§μ λν ν΅μ°°μ μ»μΌλ € ν κ²μ
λλ€.
μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ΄ μ£Όλͺ©νλ μ
μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ μ΄λ² λ΄μ€ μ΄ν λͺ κ°μ§ μ€μν μμλ₯Ό λ©΄λ°ν κ΄μ°°νκ³ μμ΅λλ€. λΆμκ°λ€μ νΉν NVIDIAμ λ€κ°μ€λ μ€μ λ°νμ μ£Όλͺ©νκ³ μμΌλ©°, μ΄λ νμ¬κ° μ΅κ·Όμ λμ κ³Όμ μ μ΄λ»κ² μ μνκ³ μ±μ₯μ μ μ§ν κ³νμΈμ§μ λν λͺ
νμ±μ μ 곡ν κ²μΌλ‘ κΈ°λλ©λλ€. μ£Όκ° μ±κ³Όμ λνκ° λνλ κ²½μ° NVIDIA μ νμ λν κ°λ ₯ν μμλ₯Ό μμ¬ν μ μμΌλ©°, νΉμ κ°κ²© μμ€μμμ κ±°λΆλ μ§μ νμ μνμΌλ‘ μΈν ν¬μμμ μ£Όμ ν¨μ λνλΌ μ μμ΅λλ€.
λν, NVIDIAκ° νμ¨μ΄μ μμ₯ μμΉλ₯Ό μΈμ νλ©΄μ μ
κ³ λ΄ ννΈλμκ³Ό νλ ₯μ λ―ΈμΉ μν₯λ μ£Όλͺ©λ°κ³ μμ΅λλ€. λ§μ μ΄λ€μ΄ κΆκΈν΄νλ κ²μ μ΄λ¬ν μ§μ νμ κΈ΄μ₯μ΄ NVIDIAμ νμ λ₯λ ₯κ³Ό AI λΆμΌμμ μλ‘μ΄ μμ₯μ ν¬μ°©νλ λ° μΌλ§λ μν₯μ λ―ΈμΉ μ§μ
λλ€.
ν₯ν μ λ§
μμΌλ‘ NVIDIAλ μ£Όκ° μ±κ³Όμ μν₯μ λ―ΈμΉ μ¬λ¬ κ°μ§ μ΄λ§€λ₯Ό λ§μ΄νκ² λ©λλ€. λ€κ°μ€λ μ€μ λ°νμ λ―Έκ΅ μμΆ μ μ±
μ κ΄ν μ μ¬μ μΈ κ·μ λ³νλ ν¬μμλ€μ΄ μ£Όλͺ©ν΄μΌ ν μ€μν ν¬μΈνΈμ
λλ€. NVIDIAμ λν κΈμ μ μΈ μλ리μ€λ κ°λ ₯ν μ€μ μ±μ₯κ³Ό λ³ννλ λ°λ체 νκ²½μ μ±κ³΅μ μΌλ‘ μ μνλ κ²μ μꡬν κ²μ΄λ©°, λΆμ μ μΈ μλ리μ€λ κ²½μμ¬κ° λ λμ μ±κ³Όλ₯Ό λ΄κ±°λ μ§μ νμ κΈ΄μ₯μ΄ κ²©νλ κ²½μ° λνλ μ μμ΅λλ€.
NVIDIAμ λ€μ μνλλ κ³§ μμ μ€μ λ°νλ‘, λΆμκ°λ€μ μ΄λ¬ν λμ κ³Όμ μμμ νμ¬μ ν볡λ ₯μ λν ν΅μ°°μ μ°Ύμ κ²μ
λλ€. κ·ΈλκΉμ§ μ λ΅μ μ μμ νμ¬ λμνμ΄ NVIDIAμ μ λ§μ νμ±νλ μ£Όμ νμΌλ‘ μμ©ν κ²μ
λλ€.