λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μμλ
Nvidiaκ° AI λ°μ΄ν° μΌν° μ΄μμ
μ²΄μΈ Nebiusμ 22μ΅ λ¬λ¬λ₯Ό ν¬μν κ²μ΄ ν° μ±κ³Όλ₯Ό κ±°λκ³ μμ΅λλ€. AI μμκ° κΈμ¦ν¨μ λ°λΌ λ νμ¬μ μ£Όκ°κ° μλΉν μμΉνμ΅λλ€. μ΄λ² ννΈλμ λ°ν μ΄ν Nvidia(NVDA)μ μ£Όκ°λ λμ λκ² μμΉνμΌλ©°, μ΄λ μΈκ³΅μ§λ₯ μΈνλΌ μ±μ₯μ λν ν¬μμλ€μ κΈ°λκ°μ λ°μνκ³ μμ΅λλ€. μ΄ νλ ₯μ AI μλκ³Ό λ°μ΄ν° μ²λ¦¬ ν¨μ¨μ±μ ν₯μμν€λ κ²μ λͺ©νλ‘ νλ©°, κΈ°μ
λ€μ΄ νμ κ³Ό μμ°μ±μ λμ΄κΈ° μν΄ AI κΈ°μ μ μ μ λ μμ‘΄νλ μμ μμ μ΄λ£¨μ΄μ‘μ΅λλ€.
Nvidiaλ κ·Έλν½ μ²λ¦¬ μ₯μΉ(GPU)μ AI μ»΄ν¨ν
μ μ λμ£Όμλ‘μ AI μμ© νλ‘κ·Έλ¨μ κΈ°νκΈμμ μΈ μ±μ₯μΌλ‘λΆν° ννμ 보기 μν΄ μ λ΅μ μΌλ‘ ν¬μ§μ
λνκ³ μμ΅λλ€. Nebiusλ AI λ°μ΄ν° μΌν° λΆμΌμμ λΉ λ₯΄κ² μ±μ₯νκ³ μλ κΈ°μ
μΌλ‘, Nvidiaμ μ²¨λ¨ κΈ°μ κ³Ό μμμ ν΅ν΄ ννμ λ°μ κ²μΌλ‘ μμλ©λλ€. μ΄λ¬ν ννΈλμμ Nvidiaμ ν¬νΈν΄λ¦¬μ€λ₯Ό κ°νν λΏλ§ μλλΌ λ°μ΄ν° κ΄λ¦¬ λ° μ²λ¦¬ λ₯λ ₯μμ AI νλͺ
μ μ λνκ² λ€λ μμ§λ₯Ό νκ³ ν νκ³ μμ΅λλ€.
μ μ€μνκ°
Nvidiaμ Nebius ν¬μλ‘ μΈν μ¦κ°μ μΈ μν₯μ λ νμ¬μ μ£Όκ° μμΉμΌλ‘ λνλλ©°, ν¬μμλ€μ μ΄ ννΈλμμ μ λ΅μ κ°μΉλ₯Ό μΈμνκ³ μμ΅λλ€. μ΄λ² νλ ₯μ AI λ°μ΄ν° μΌν°μ ν¨μ¨μ±κ³Ό νμ μ μ΄μ§ν κ²μΌλ‘ κΈ°λλλ©°, μ΄λ λ€μν λΆμΌμμ AI κΈ°μ μ μ±νμ΄ κΈμ¦ν¨μ λ°λΌ μμκ° νλ°μ μΌλ‘ μ¦κ°ν μμμ
λλ€. μ΄λ¬ν μμλ λ¨μν νΈλ λκ° μλλΌ κΈ°μ
μ΄μ λ°©μμ κ·Όλ³Έμ μΈ λ³νλ₯Ό μλ―Ένλ©°, κΈ°μ νκ²½μ μ§μμ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμ΅λλ€.
λν, μ΄λ² ν¬μλ κΈ°μ μ°μ
λ΄μμ AIλ₯Ό μ±μ₯ μ λ΅μ ν΅μ¬ μμλ‘ μΌκ³ μλ€λ λ λμ μ μλ₯Ό λ°μν©λλ€. μ΄ ννΈλμμ Nvidiaκ° λ°λ체 μμ₯μμ κ²½μ μ°μλ₯Ό μ μ§νλ λ° μ€μν λ¨κ³λ‘ μ¬κ²¨μ§λ©°, Nebiusμ μλΉμ€ ν₯μμλ κΈ°μ¬ν κ²μΌλ‘ 보μ
λλ€. AI κΈ°μ μ΄ μ§μμ μΌλ‘ λ°μ ν¨μ λ°λΌ μ΄λ¬ν λ°μ μ ν¨κ³Όμ μΌλ‘ νμ©νλ κΈ°μ
λ€μ΄ μμ₯μ μ λμ£Όμλ‘ λΆμν κ°λ₯μ±μ΄ λμ΅λλ€.
Nvidiaμ ν¬μλ AI λΆμΌμμ κΈ°μ
λ€μ΄ μλμ§λ₯Ό μΆκ΅¬νλ©° ν΅ν©μ ν₯ν μ°μ
μ λ°μ νλ¦μ λ°μνκ³ μμ΅λλ€. μ΄λ μ μ¬ν ννΈλμμ λ¬Όκ²°μ μ΄λμ΄ κ²½μ νκ²½μ μ¬νΈν μ μμΌλ©°, κ΄λ ¨ κΈ°μ
λ€μ μμ₯ κ°μΉκ° μμΉν κ°λ₯μ±λ μ‘΄μ¬ν©λλ€.
μμ₯ μν₯
μ΄λ² μμμ Nvidiaμ μ£Όκ°μ κΈμ μ μΈ μν₯μ λ―Έμ³€μΌλ©°, λ§μ λΆμκ°λ€μ΄ μ΄ ννΈλμμ΄ AI λΆμΌμμ Nvidiaμ μμ₯ μμΉλ₯Ό κ°νν κ²μ΄λΌκ³ μΈκΈνκ³ μμ΅λλ€. Nebiusμ μ£Όκ°λ μμΉμΈλ₯Ό 보μ΄λ©° AI λ°μ΄ν° μΌν°μ λ―Έλμ λν κ°ν ν¬μμ μ λ’°λ₯Ό λνλ΄κ³ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν νλ ₯μ κΈ°μ λΆμΌ μ λ°μ νκΈ ν¨κ³Όλ₯Ό λ―ΈμΉ μ μμΌλ©°, νΉν AI νλμ¨μ΄ λ° μννΈμ¨μ΄ μ루μ
μ μ 곡νλ κΈ°μ
λ€, μλ₯Ό λ€μ΄ ν΄λΌμ°λ μλΉμ€ μ 곡μ
체μ λ°μ΄ν° λΆμ κΈ°μ
λ€μ ν° μν₯μ μ€ κ²μΌλ‘ 보μ
λλ€.
λ¨κΈ°μ μΌλ‘ μμ₯μ λ°μμ κΈμ μ μ΄μ§λ§, κ±°λμλ€μ μ μ¬μ μΈ μ₯κΈ°μ ν¨μλ κ³ λ €νκ³ μμ΅λλ€. λ§μ½ μ΄ ννΈλμμ΄ κ°νλ AI μλμ μ 곡νλ λ° μ±κ³΅νλ€λ©΄, AI λ°μ΄ν° μΌν°μμ μ±λ₯μ μλ‘μ΄ κΈ°μ€μ μ€μ ν μ μμΌλ©°, κ²½μμλ€μ μμ μ μ λ΅κ³Ό ννΈλμμ μ¬νκ°ν΄μΌ ν κ²μ
λλ€. μ΄λ AI μλμ΄ λ€μ²μ§ κΈ°μ
λ€μκ² μ μμ΄λ ν΅ν©μ μλ°μ κ°ν μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ΄ μ£Όλͺ©νλ μ
νλ°ν μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ μ΄ ννΈλμμ΄ μ΄λ»κ² μ κ°λλμ§λ₯Ό λ©΄λ°ν κ΄μ°°νκ³ μμΌλ©°, νΉν νλ ₯μμ λμ€λ κΈ°μ λ°μ μ μ£Όλͺ©νκ³ μμ΅λλ€. λΆμκ°λ€μ μλ‘μ΄ AI μλΉμ€μ μΆμλ λ°μ΄ν° μ²λ¦¬ μλ ν₯μκ³Ό κ°μ νΉμ μ΄μ νλ₯Ό μ£Όμνκ³ μμΌλ©°, μ΄λ¬ν μμκ° ννΈλμμ μ±κ³΅μ λνλ΄λ μ§νκ° λ μ μμ΅λλ€.
μ£Όμ κ°κ²© μμ€κ³Ό κΈ°μ μ ν¨ν΄λ κ±°λμλ€μ κ΄μ¬μ¬μ
λλ€. Nvidiaμ μ΅κ·Ό κ³ μ μ λμ΄μλ λνκ° μ΄λ£¨μ΄μ§λ€λ©΄, μ΄λ μμΉμΈμ κ°ν΄μ§μ λνλΌ μ μμΌλ©°, μ€μν μ§μ§μ μμμ μ νμ΄ λ°μνλ©΄ μ μ¬μ μΈ μ½μΈλ₯Ό μμ¬ν μ μμ΅λλ€. κ±°λμλ€μ Nvidiaκ° AI λΆμΌμ κ²½μμ΄ μ¬νλλ κ°μ΄λ° μ§μμ μΌλ‘ λͺ¨λ©ν
μ μ μ§ν μ μμμ§μ λν μ§λ¬Έμ κ°μ§κ³ μμ΅λλ€.
ν₯ν μ λ§
μμΌλ‘ Nvidiaμ μ£Όκ°μ λ λμ AI μμ₯μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ¬λ¬ μ΄λ§€μ κ° μ‘΄μ¬ν©λλ€. λ€κ°μ€λ μ€μ λ³΄κ³ μμ AI κΈ°μ μ λ°μ μ μμ₯ μ μλ₯Ό νμ±νλ λ° μ€μν μν μ ν κ²μ
λλ€. κΈμ μ μΈ μλ리μ€λ AI κ΄λ ¨ μλΉμ€μ μν΄ κ°λ ₯ν μμ΅ μ±μ₯ μ¦λͺ
μ μꡬνλ©°, λΆμ μ μΈ κ²°κ³Όλ μ€λ§μ€λ¬μ΄ μ€μ μ΄λ Nebiusμμ ννΈλμμμμ λ¬Έμ λ‘λΆν° λ°μν μ μμ΅λλ€.
Nvidiaμ μ£Όκ°μ λν λ€μ ν
μ€νΈλ κ³§ λ€κ°μ€λ μ€μ λ°νμ μμΌλ©°, κ·ΈλκΉμ§ μ΄ ννΈλμμ μ μ¬λ ₯μ μμ₯ λ΄μμ μ€μν μμλ‘ λ¨μ μμ κ²μ
λλ€.