λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μμλ
μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘(Super Micro)μ μ£Όκ°λ μ€λΌν΄(Oracle)μ΄ μ€μν AI μλ² κ³μ½μ μ·¨μνλ©΄μ κ±°μ 20% κΈλ½νμ΅λλ€. μ΄λ AI μΈνλΌ μμ₯μ μ£Όμ κΈ°μ
μ€ νλμ λν ν¬μμ μ λ’°λ₯Ό νλλ κ²°μ μ΄μμ΅λλ€. μ΄ κ°μμ€λ¬μ΄ κ²°μ μ κ³ κΈ AI κΈ°λ₯μ λν μμκ° κΈμ¦νκ³ μλ μ€μν μμ μμ λ΄λ €μ‘μΌλ©°, 곡κΈλ§μ νΌλμ΄ λ°μν κ°λ₯μ±μ΄ μμ΅λλ€. νΉν, AI μμ© νλ‘κ·Έλ¨μ νμν μΉ©μ 곡κΈνλ NVIDIA(NVDA)μ κ°μ κΈ°μ
λ€μ΄ μν₯μ λ°μ μ μμ΅λλ€.
μ€λΌν΄μ κ³μ½ μ·¨μμ λν μ¦κ°μ μΈ λ°μμ μμ₯μ ν° μΆ©κ²©μ μ£Όμμ΅λλ€. κ³ μ±λ₯ μ»΄ν¨ν
μ루μ
μ μ λ¬ΈμΌλ‘ νλ μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘λ μ΄ κ³μ½μ ν΅ν΄ λ§€μΆμ μ¦κ°μν€κ³ κΈμ±μ₯νλ AI μμ₯μμμ μ
μ§λ₯Ό κ°νν κ³νμ΄μμ΅λλ€. κ·Έλ¬λ μ΄μ κ³μ½μ΄ 무μ°λλ©΄μ ν¬μμλ€μ νμ¬μ μ±μ₯ κ²½λ‘λ₯Ό μ¬νκ°νκ³ μμΌλ©°, κ²½μμ΄ μΉμ΄ν΄μ§κ³ κΈ°μ μ£Όμμ λ³λμ±μ΄ 컀μ§κ³ μλ μν©μμ μ°λ €κ° 컀μ§κ³ μμ΅λλ€.
μ μ€μνκ°
μ€λΌν΄ κ³μ½μ λΆκ΄΄λ λͺ κ°μ§ μ€μν μ΄μ λ‘ μλ―Έκ° μμ΅λλ€. μ°μ , κΈλ³νλ κΈ°μ νκ²½μμμ κ³μ½μ μ·¨μ½μ±μ κ°μ‘°ν©λλ€. μ£Όμ νλ μ΄μ΄μ‘°μ°¨λ λΉ λ₯΄κ² λ°©ν₯μ μ νν μ μλ μν©μ
λλ€. μ¦κ°μ μΈ μν₯μΌλ‘λ μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ μκ°μ΄μ‘μ΄ κΈκ²©ν νλ½νμμΌλ©°, μ΄λ AI κΈ°μ μ μ μ μμ‘΄νκ³ μλ μμ₯μμ νμ¬κ° μ§μμ μΈ μ±μ₯μΈλ₯Ό μ μ§ν μ μμμ§μ λν μλ¬Έμ μ κΈ°ν©λλ€. κ³μ½ μ·¨μλ ν₯ν κ³μ½μ λν μ¬νκ°λ‘ μ΄μ΄μ§ μ μμΌλ©°, μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ λ§€μΆ μ λ§κ³Ό μμ₯ λ΄ μμΉμ λΆμ μ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμ΅λλ€.
λ λμ κ΄μ μμ μ΄ κ°λ°μ AI 곡κΈλ§ μνμ λν μ¬νκ°λ₯Ό μ΄λ°ν μ μμ΅λλ€. AI μ²λ¦¬λ₯Ό μν GPUλ₯Ό μ 곡νλ NVIDIAμ κ°μ κΈ°μ
λ€μ μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ μ¬λ¬΄ μνκ° μ
νλ¨μ λ°λΌ κ°μ μ μΈ μν₯μ λ°μ μ μμ΅λλ€. μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘κ° μλ‘μ΄ κ³μ½μ ν보νκ±°λ κΈ°μ‘΄ κ³μ½μ μ μ§νλ λ° μ΄λ €μμ κ²ͺλλ€λ©΄, μ΄λ NVIDIAμ μΉ© μ£Όλ¬Έ κ°μλ‘ μ΄μ΄μ Έ NVDA μ£Όκ°μ λΆμ μ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμ΅λλ€. λν, μ΄λ κΈ°μ μΉν° μ λ°μ κ±Έμ³ νκΈ ν¨κ³Όλ₯Ό μΌμΌμΌ, ν¬μμλ€μ΄ κ³ μν κ³μ½μ μμ‘΄νλ λ€λ₯Έ κΈ°μ
λ€μ λν΄ κ²½κ³νκ² λ§λ€ μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μν₯
μ€λΌν΄ κ³μ½ μ·¨μμ μ¬νλ λ€μν λΆμΌ, νΉν κΈ°μ λΆμΌμμ λκ»΄μ§κ³ μμ΅λλ€. μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ κΈλ½μ κΈ°μ μ£Όμ μ λ°μ κ±Έμ³ λ§€λμΈλ‘ μ΄μ΄μ‘μΌλ©°, NVDA μ£Όμλ λ΄μ€ μ΄ν μ½ 5% νλ½νμ΅λλ€. AMDμ μΈν
μ ν¬ν¨ν λ€λ₯Έ λ°λ체 μ£Όμλ€λ AI μΈνλΌμ λν μμ κ°μμ μ¬νμ μ·¨μ½ν μν©μ
λλ€.
λ¨κΈ°μ μΌλ‘ μμ₯ μ¬λ¦¬λ 리μ€ν¬ ννΌ μͺ½μΌλ‘ μ΄λνκ³ μμΌλ©°, νΈλ μ΄λλ€μ μ μ¬μ μΈ λ§€μΆ νΌλμ κΈ°λ°μΌλ‘ κΈ°μ ν¬μμ λν νκ°λ₯Ό μ¬μ‘°μ νκ³ μμ΅λλ€. μ¦κ°μ μΈ μ¬νλ‘ μΈν΄ κΈ°μ μ§μλ μ΄λ―Έ μΈνλ μ΄μ
κ³Ό κΈλ¦¬ μ°λ €μ μλ¬λ¦¬κ³ μλ μν©μμ μΆκ° νλ½ν κ°λ₯μ±μ΄ ν½λλ€. κ·Έλ¬λ μ₯κΈ°μ μΌλ‘λ μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘κ° ν¬μμ μ λ’°λ₯Ό ν볡νκ³ μλ‘μ΄ λΉμ¦λμ€λ₯Ό ν보νμ¬ μ΄μμ μμ νν μ μλ μλμ λ°λΌ ν볡 κ°λ₯μ±μ΄ λ¬λΌμ§ κ²μ
λλ€.
νΈλ μ΄λ© κ΄μ
νΈλ μ΄λμ μ κ·Ήμ μΈ ν¬μμλ€μ νμ¬ μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ NVDA μ£Όμμ λ³λμ±μ λν΄ λμ κ²½κ³λ₯Ό μ μ§νκ³ μμ΅λλ€. μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ μ£Όμ μ§μ§μ μ μ½ $35λ‘, μ΄μ μ νμ±λ μ§μ§μ μ
λλ€. μ΄ μμ€ μλλ‘ μ§μμ μΌλ‘ νλ½νλ€λ©΄ μΆκ° λ§€λ μλ°μ΄ λ°μν μ μμ΅λλ€. NVIDIAμ λν΄μλ $420κ° μ€μν μ νμ μΌλ‘ μμ©ν κ²μ΄λ©°, μ΄ μμ€μ ννν κ²½μ° λ³΄λ€ ν° νλ½μΈλ₯Ό λνλΌ μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ μ΄λ¬ν μ£Όμλ€μ μν-보μ μ€μ μ λν΄μλ λ
Όμνκ³ μμ΅λλ€. λ§μ½ μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘κ° μλ‘μ΄ κ³μ½ λλ μ λ΅μ ννΈλμμ κ³§ λ°ννλ€λ©΄, μ΄λ ν볡μ μ΄λ§€μ κ° λ μ μμ΅λλ€. λ°λλ‘, κΈ°μ κ³μ½μ λν λΆνμ€μ±μ΄ κ³μλλ€λ©΄ ν¬μμλ€μ λ³΄λ€ μμ ν μμ°μΌλ‘ μ νν κ°λ₯μ±μ΄ ν½λλ€. μ€μν μ μ μ€λΌν΄μ΄λ μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘κ° ν₯ν κ³μ½μ λν λͺ
νμ±μ μ 곡ν μ μλμ§ μ¬λΆμ
λλ€. μ΄λ μμ₯μ νλ¦μ κ·Ήμ μΌλ‘ λ°κΏ μ μμ΅λλ€.
ν₯ν μ λ§
μμΌλ‘μ μ λ§μ μ΄ν΄λ³΄λ©΄, νΈλ μ΄λλ€μ μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ NVIDIAμ λ€κ°μ€λ μ€μ λ°νμ μ£Όλͺ©ν΄μΌ ν©λλ€. μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ μ€μ λ°νλ 3μ£Ό νμ μμ λμ΄ μμΌλ©°, κΈμ μ μΈ κ°μ΄λμ€λ μλ‘μ΄ κ³μ½ λ°νκ° μ λ’°λ₯Ό λμΌ μ μμ΅λλ€. λ°λ©΄, μ€μ μ΄ λ μ¬κ°ν λ¬Έμ λ νν₯ μ‘°μ μ λλ¬λΈλ€λ©΄ μΆκ° νλ½μΌλ‘ μ΄μ΄μ§ μ μμ΅λλ€.
μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ κΈμ μ μΈ μλ리μ€λ λ§€μΆμ μμ ννκΈ° μν΄ μ μνκ² μλ‘μ΄ κ³μ½μ ν보νλ κ²μ΄ νμν©λλ€. λ°λ©΄, λΆμ μ μΈ κ²°κ³Όλ λ§€μΆ κ°μμ ν¬μμ μ λ’°μ νλ½μ λλ°ν μ μμ΅λλ€. NVIDIAμ κ²½μ°, μμ¬μ μΉ©μ λν κ°ν μμλ₯Ό μ μ§νλ κ²μ΄ AI μλ² κ³΅κΈλ§ λ΄μμμ μ μ¬μ λ¬Έμ λ‘λΆν° μν₯μ λ°μ§ μκΈ° μν΄ νμμ μ
λλ€.
μ€λΌν΄ κ³μ½μ μ¬νμ λν λ€μ μνμ μνΌ λ§μ΄ν¬λ‘μ μ€μ λ°νμΌμ λ€κ°μ€λ©°, μ΄λ μ£Όκ°μ λ°©ν₯μ κ²°μ μ§λ μ€λν μκ°μ΄ λ κ²μ
λλ€. κ·ΈλκΉμ§ AI μΈνλΌμ μ£Όμ νλ μ΄μ΄λ€μ λν λΆνμ€μ±μ μ¬μ ν μμ₯μ μ£Όμ μμΈμΌλ‘ λ¨μ μμ κ²μ
λλ€.