λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μμλ
Nvidia(NVDA)μ μ£Όκ°κ° νμ¬κ° λ°νν νμ μ μΈ μμ μ»΄ν¨ν
λͺ¨λΈ βμ΄μ§(Ising)βμ νμ
μ΄ μμΉμΈλ₯Ό 보μ΄κ³ μμ΅λλ€. λΆμκ°λ€μ μ΄ λͺ¨λΈμ΄ 2026λ
λ§κΉμ§ μ£Όκ°λ₯Ό 20% μ΄μ λμ΄μ¬λ¦΄ κ°λ₯μ±μ΄ μλ€κ³ μμΈ‘νκ³ μμ΅λλ€. μ΄λ² λ°νλ Nvidiaκ° κΈμ±μ₯νλ μμ μ»΄ν¨ν
λΆμΌμμ μ£ΌλκΆμ μ‘κΈ° μν μ€μν μ΄μ νλ‘, ν¬μμλ€κ³Ό κΈ°μ μ νΈκ°λ€ μ¬μ΄μ ν° κΈ°λκ°μ λΆλ¬μΌμΌμΌ°μ΅λλ€.
Nvidiaλ μ£Όλ‘ κ·Έλν½ μ²λ¦¬ μ₯μΉ(GPU)λ‘ μλ €μ Έ μμ§λ§, μΈκ³΅μ§λ₯(AI)κ³Ό μμ μ»΄ν¨ν
μ ν¬ν¨ν λ€μν λΆμΌλ‘ μ¬μ
μ νμ₯ν΄ μμ΅λλ€. μ΄μ§μ λμ
μ νμ μ λν νμ¬μ μμ§λ₯Ό λ°μνλ©°, μλ‘μ΄ μμ₯μ μ λν μ μλ μ μ¬λ ₯μ 보μ¬μ€λλ€. κΈλ‘λ² μμ μ»΄ν¨ν
μμ₯μ΄ κΈκ²©ν μ±μ₯ν κ²μΌλ‘ μμλ¨μ λ°λΌ, Nvidiaμ μ μ μ§μ
μ μ΄ λ³νμ κΈ°μ νκ²½μμ ν΅μ¬ νλ μ΄μ΄λ‘ μ리맀κΉνκ² λ©λλ€.
μ μ€μνκ°
Nvidiaμ μμ μ»΄ν¨ν
λ°μ μ λν μ£Όκ°λ NVDA μ£Όμμ λ―Έλμ λν κ΄λ²μν μλ―Έλ₯Ό λ΄ν¬νκ³ μμ΅λλ€. ν¬μμλ€μ Nvidiaκ° μ΄μ§μ νμ©ν΄ μ ν΅μ μΈ μ»΄ν¨ν°κ° ν΄κ²°νκΈ° νλ 볡μ‘ν μ°μ° μμ
μ μ±κ³΅μ μΌλ‘ μνν μ μμ κ²μ΄λΌ κΈ°λνκ³ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν λ°μ μ Nvidiaμ μ νκ΅°μ κ°νν λΏλ§ μλλΌ, κΈμ΅, μ μ½, λ¬Όλ₯ λ± λ€μν μ°μ
μμ λ λΉ λ₯΄κ³ ν¨μ¨μ μΈ μ»΄ν¨ν
μ루μ
μ λν μμ μ¦κ°μλ λ§λ¬Όλ € μμ΅λλ€.
μμ₯ μ¬λ¦¬λ μ£Όλ‘ ν₯ν μ±μ₯ κΈ°λκ°μ μν΄ νμ±λ©λλ€. λΆμκ°λ€μ μ΄μ§μ μ±κ³΅μ μΈ λ°°μΉμ ν΅ν©μ΄ μλΉν μμ΅μμ μ°½μΆν μ μμ κ²μΌλ‘ 보며, κΈ°μ
λ€μ΄ 볡μ‘ν λ¬Έμ ν΄κ²°μ μν΄ μμ μ루μ
μ μ μ λ λ§μ΄ μ°Ύκ³ μλ νμμ λ°μνκ³ μμ΅λλ€. 20%μ μ£Όκ° μμΉ μμΈ‘μ Nvidiaκ° μ΄ νμ μ μΈ λΆμΌμμ κΈ°λλ₯Ό μ΄κ³Ό λ¬μ±ν κ²μ΄λΌλ μμ κ°μ λνλ
λλ€. μ΄λ μ΄λ―Έ ννν μκ°μ΄μ‘μ κΈμ μ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉ κ²μ
λλ€.
Nvidiaμ μμ μ»΄ν¨ν
μ§μΆμ λ€λ₯Έ κΈ°μ κΈ°μ
λ° μ°κ΅¬ κΈ°κ΄κ³Όμ νμ
μ μ΄μ§ν μ μλ€λ μ λ μ£Όλͺ©ν λ§ν©λλ€. μ΄λ NvidiaλΏλ§ μλλΌ ννΈλλ€λ μμ κΈ°μ μ λ°μ μΌλ‘ ννμ λ°μ μ μλ κΈ°νλ₯Ό μ 곡νμ¬, AI λ° λ€λ₯Έ μ»΄ν¨ν
λΆμΌμμμ νμ μ μ΄λμ΄λΌ μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μν₯
μ΄λ² λ°νλ NVDA μ£Όκ°μ κΈμ μ μΈ μν₯μ λ―ΈμΉλ©°, κ±°λλκ³Ό κΈ°μ κ΄λ ¨ μ£Όμμ λν κ΄μ¬μ΄ λμ λκ² μ¦κ°νμ΅λλ€. Nvidiaμ λ°μ νκ² μ°κ΄λ λ°λ체 μ μ‘° λ° μΈκ³΅μ§λ₯ λΆμΌλ νλ°ν μμ§μμ 보μ΄κ³ μμ΅λλ€. AMDμ μΈν
κ³Ό κ°μ μ£Όμλ€λ Nvidiaμ λ°μ μ κ³ λ €νμ¬ μ£Όλͺ©λ°κ³ μμ΅λλ€.
μ₯κΈ°μ μΌλ‘ NVDAμ μ±μ₯ κΆ€λλ μ 체 κΈ°μ μΉν°μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ μμΌλ©°, μμ μ»΄ν¨ν
μ΄ λμ€νλλ€λ©΄ λμ± κ·Έλ¬ν κ²μ
λλ€. ν¬μμλ€μ μμ κΈ°μ μμ νμ μ μ΄λ£¨κ³ μλ κΈ°μ
μ μ£Όλͺ©νλ©° ν¬νΈν΄λ¦¬μ€λ₯Ό μ¬μ‘°μ ν κ°λ₯μ±μ΄ ν½λλ€. μ΄λ λ³ννλ μμ₯μμ λ―Έλμ 리λλ‘ μ리μ‘μ κ²μΌλ‘ μμλλ κΈ°μ
λ€λ‘ μλ³Έμ΄ μ¬νΈμ±λλ κ²°κ³Όλ₯Ό μ΄λν μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ΄ μ£Όλͺ©νλ μ
νΈλ μ΄λλ€μ μ΄μ§ μΆμ μ΄ν NVDA μ£Όκ°μ νλ¦μ λ©΄λ°ν κ΄μ°°νκ³ μμ΅λλ€. μμ₯ μ°Έμ¬μλ€μ΄ λ
Όμνλ μ£Όμ κ°κ²© μμ€μ λ¨κΈ° λͺ¨λ©ν
μ λνλΌ μ μλ μ§μ§μ κ³Ό μ νμ μ
λλ€. λΆμκ°λ€μ μ΅κ·Ό κ³ μ μ λμ΄μλ λνκ° μ§μμ μΈ ν¬μμ μ΄κΈ°λ₯Ό λνλΌ μ μλ€κ³ μ£Όλͺ©νκ³ μμ΅λλ€. λ°λλ‘ νμ¬ μμ€μμμ κ±°λΆλ μ΄μ΅ μ€νμ΄λ κΈ°μ μ λ¨κΈ°μ μΈ μ λ’°μ±μ λν νμκ°μ μμ¬ν μ μμ΅λλ€.
νΈλ μ΄λλ€μ Nvidiaκ° μμ μ»΄ν¨ν
μ΄λμ
ν°λΈλ₯Ό μ§μμ μΌλ‘ μΆμ§νλ©΄μ μ΄ λͺ¨λ©ν
μ μ μ§ν μ μμμ§μ λν μ§λ¬Έμ κ°μ§κ³ μμ΅λλ€. μ΄μ§κ³Ό κ΄λ ¨λ ννΈλμ, κ³ κ° μ°Έμ¬ λ° μλ‘μ΄ κ°λ°μ λν μ
λ°μ΄νΈκ° ν₯ν μμ₯ μ¬λ¦¬λ₯Ό νμ±νλ λ° μ€μν μν μ ν κ²μ
λλ€.
ν₯ν μ λ§
μμΌλ‘ NVDAμ κΆ€μ μ μν₯μ λ―ΈμΉ μ¬λ¬ κ°μ§ μ΄λ§€μ κ° μ‘΄μ¬ν©λλ€. μμ μ»΄ν¨ν
λΆμΌμ ννΈλμμ λν λ°νλ μ΄μ§μ κ΄ν μΆκ° κΈ°μ λ°μ μ΄ νμ¬μ μ±μ₯ μ μ¬λ ₯μ λν λͺ
νμ±μ μ 곡ν μ μμ΅λλ€.
κΈμ μ μΈ μλ리μ€λ Nvidiaκ° μ΄μ§κ³Ό κ΄λ ¨ν΄ μ΄κΈ° μ±κ³΅μ 보μ¬μ£Όκ³ , μ΄μ λ°λΌ μ±νλ₯ κ³Ό μμ΅ μ¦κ°λ‘ μ΄μ΄μ§ μ μλ€λ κ²μ
λλ€. λ°λ©΄, λΆμ μ μΈ κ²°κ³Όλ κΈ°μ μ΄ μμμΉ λͺ»ν μ΄λ €μμ μ§λ©΄νκ±°λ κ²½μμ¬λ€μ΄ μμ μ°κ΅¬μμ μ€μν μ§μ μ μ΄λ£° κ²½μ° λ°μν μ μμ΅λλ€.
NVDAμ λ€μ μνλλ νμ¬κ° μμ μ»΄ν¨ν
μ΄λμ
ν°λΈμ λν μ
λ°μ΄νΈλ₯Ό 곡κ°ν μ€λΉλ₯Ό νλ μμ μ
λλ€. κ·ΈλκΉμ§ μ΄μ§κ³Ό κ·Έ μ»΄ν¨ν
λ―Έλμ λ―ΈμΉ μ μ¬μ μν₯μ λν κΈ°λκ°μ΄ μ¬μ ν μμ₯μ μ£Όλ νμΌλ‘ μμ©ν κ²μ
λλ€.