λ¬΄μ¨ μΌμ΄ μμλ
νμ»΄(Qualcomm) μ£Όκ°λ μ΅κ·Ό κΈ°μ λΆμΌμ μ£Όμ κΈ°μ κ³Όμ μ€μν κ³μ½ 체결 μ΄ν κΈμμΉνμ΅λλ€. μ΄λ‘ μΈν΄ νμ»΄μ κΈμ±μ₯ μ€μΈ AI μΆλ‘ μμ₯μμ μ£Όμ κ²½μμλ‘ μ리맀κΉνκ² λμμ΅λλ€. νμ»΄μ "μ μλ λ°λ체"λΌλ λͺ μ±μ κ°μ§κ³ μμΌλ©°, μ΄λ AI λΆμΌμμμ μ±μ₯ κ°λ₯μ±μ μμ¬ν©λλ€. νΉν κ³ κΈ λ°λ체 μμκ° μ¦κ°ν¨μ λ°λΌ νμ»΄μ μ΄λ² κ°λ°μ μ£Όλͺ©ν λ§ν©λλ€.
νμ»΄μ μ΅κ·Ό ννΈλμμ νμ¬λΏλ§ μλλΌ μ 체 λ°λ체 μ°μ μ μμ΄ μ€λν μ νμ μΌλ‘ νκ°λ©λλ€. AI μμ© νλ‘κ·Έλ¨μ΄ μ μ λ 보νΈνλ¨μ λ°λΌ AI μΉ© κΈ°μ μ ν¬μνλ νμ»΄κ³Ό κ°μ κΈ°μ λ€μ μ΄λ¬ν νΈλ λμμ ννμ λ³Ό μ μμ κ²μ λλ€. μ΄λ² λ°νλ λ°λ체 μμ₯μ΄ ν° λ³νμ μκΈ°λ₯Ό λ§μ΄νκ³ μλ κ°μ΄λ° μ΄λ£¨μ΄μ‘μ΅λλ€. κΈ°μ λ€μ AI λΆμΌμμ νμ κ³Ό μ§λ°°λ ₯μ ν보νκΈ° μν΄ μΉμ΄νκ² κ²½μνκ³ μμ΅λλ€.
μ μ€μνκ°
AI κΈ°μ μ λ°μ μ λ°λ체 μμ₯ ꡬ쑰λ₯Ό κ·Όλ³Έμ μΌλ‘ λ³νμν€κ³ μμΌλ©°, νμ»΄μ μ΄λ² κ³μ½μ μ€μν μ νμ μ λνλΌ μ μμ΅λλ€. μ£Όκ° μμΉμ ν¬μμλ€μ΄ νμ»΄μ΄ NVIDIA(NVDA)μ μΈν κ³Ό κ°μ κΈ°μ‘΄ κΈ°μ λ€κ³Ό κ²½μν μ μλ λ₯λ ₯μ λν μ λ’°λ₯Ό 보μ¬μ€λλ€.
νμ»΄μ AI μΉ© μ§μΆμ μ κΈ°μ μ λν μ λ΅μ μ νμ κ°μ‘°νλ©°, μ΄λ μμ₯ μμΉλ₯Ό κ°νν μ μλ κΈ°νλ₯Ό μ 곡ν©λλ€. AI μ¬μ©μ΄ μ¦κ°ν¨μ λ°λΌ AI μΆλ‘ μ μ΅μ νλ νΉμ μΉ©μ λν μμκ° νλ°μ μΌλ‘ μ¦κ°νκ³ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν μμλ κ°κ²© μμΉκ³Ό λ°λ체 μ°κ΅¬ λ° κ°λ°μ λν μΆκ° ν¬μλ₯Ό μ΄λ°νλ νκΈ ν¨κ³Όλ₯Ό κ°μ Έμ¬ μ μμ΅λλ€. λν νμ»΄μ μ±κ³΅μ λ€λ₯Έ κΈ°μ λ€μ΄ νμ λ Έλ ₯μ νλνλλ‘ μ λνμ¬ κ²½μμ μ¬νμν¬ μ μμ΅λλ€.
μμ₯ μν₯
μ΄λ² μμμ νμ»΄μ μ£Όκ° μμΉλΏλ§ μλλΌ λ°λ체 μΉν° μ λ°μ κΈμ μ μΈ μν₯μ λ―Έμ³€μ΅λλ€. νΉν AI μΉ©μμ μ°μλ₯Ό μ νκ³ μμλ NVIDIAμ μ£Όκ°λ νλ½μΈλ₯Ό 보μμΌλ©°, μ΄λ κ²½μ μ¬νμ λν μ°λ €λ₯Ό λ°μν©λλ€. λ€λ₯Έ λ°λ체 μ£Όμλ€λ νλ½ μλ ₯μ λ°κ³ μμΌλ©°, λ§μ ν¬μμλ€μ΄ AI κΈ°μ λΆμΌμμ μ λν κΈ°μ μ λν κΈ°λμΉλ₯Ό μ¬μ‘°μ νκ³ μμ΅λλ€.
